如果你还略有印象,SEGA 在 2021 年曾经启用了一个「超级游戏」的开发计划,目标是涵盖多款「横跨 SEGA 全方位技术的 3A 大作」并打破游戏的传统框架,不过在最新一季的财报中,这个游戏已经宣布停止开发。
当时正值于《要塞英雄》、《Roblox》等服务型游戏大举主导市场之时,但众所周知,近年服务型游戏失败的更多,因为要把玩家从原本的服务型游戏拉出来更为困难。SEGA 在 2023 年也取消了 Creative Assembly 多人打劫射击游戏《HYENAS》开发计划。
SEGA 在本财年下半年因为手游《Sonic Rumble》的失利,加上花了大钱买来的 Rovio 也未能重振《愤怒鸟》,导致进入亏损。SEGA 表示将降低免费游戏的顺位,超过 100 名原本负责开发免费游戏的员工已经被调往核心 IP 的开发团队。
至于一些打算重新制作的老 IP 包括《疯狂计程车》、《Jet Set Radio》、《战斧》、《怒之铁拳》等作品仍会继续。
SEGA 在本期财报认列了 Ravio 与收购来的荷兰博奕公司 Stakelogic 的损失,导致净亏 57 亿日圆。但是即便不看上述两间公司的亏损,营业净利(営业利益)也微幅下滑 2.1%。