独立游戏团队打造的模拟养成新作《魔女偶像》近日创立Discord 页面,游戏内测预计 6 月底在Play Store进行内测。
「记忆中的大作续集多年没有下落,那就亲自写一个。」
这句话,是《魔女偶像》二人开发团队的初衷。
纯粹是因为《明星志愿》多年没有续作了,也是因为手游版本不是想像中的样子,因此,决定自己动手做一个。为了重温《明星志愿》中那句经典的「那年夏天」,还有再也回不去的青春。
从落选练习生到超级偶像
《魔女偶像》以《明星志愿2》的经典框架为基础,玩家将亲自成为艺人主角,一位名叫司徒觅的女孩。
司徒觅在《元气少女》选秀中落败,未能与经纪公司签下正式艺人合约。游戏开始时,她只是一名普通的落选练习生。想要在演艺圈站稳脚步,她必须在未来一年内拿出亮眼成绩,例如夺得新人奖、交出代表作,才能获得正式合约。
游戏首要目标是能够在结局是于经纪公司签订正式合约,再来就是抛弃高傲的经纪公司(喂...),
反正一切都很现实,结局会因玩家选择而改写。
游戏以事业发展为主轴,玩家需要每天规划行程、接取各种通告,透过实际工作提升属性,一步步从底层往上爬。最初欠缺人气名气时,不要说接通告,连制作公司大门,也是紧闭的。
核心游戏特色
- 事业发展系统:每天安排行程、接取各种通告(电视剧、广告、演唱会、电影、直播、短剧、吃播等)
- 数值养成:演技、歌艺、魅力、仪态、人气等多项属性,直接影响能接到的工作等级与舞台表现
- 支线剧情:友情、职场关系、恋爱线,融入现代演艺圈真实元素
- 单机无氪金:纯粹以规划与成长为核心,让玩家一步一步把普通女孩培养成万众瞩目的偶像
开发团队心声
「我们只是想做一款简单、单机版的偶像养成手游。
以此致敬心目中的神作《明星志愿2》-『那年夏天』,还有,我们回不去的青春。」
游戏资讯
《魔女偶像》预计于6月底开放首次封闭内测,喜欢偶像养成类型的玩家可以到Discord群组查看。
游戏初版全长一年,6月的内测版含3个月剧情,若对前3个月剧情有意见,可在DC公开讨论。
(作品为爱发电,没有收费,因此招募巴友帮忙内测。Play Store规定必需20人内测才可以上架~)
https://discord.com/app/invite-with-guild-onboarding/xCBwbqX9t
团队也在巴哈《明星志愿》板有讨论串,不定时更新。
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=866&snA=23047&tnum=11